图6 7.现在已经定义好图案了,回到原来的游戏包装平面稿图像窗口,在“图层”面板中上方黑条所在图层上单击右键,从弹出菜单中选择“混合选项”,打开“图层样式”对话框。 顺便说一句,在设计过程中,如果图导众多,很容易搞混,所以给图层起个有意义的名字比较好一些,例如这里可以命名为“盒顶”什么的。 言归正传,在“图层样式”对话框中单击左侧样式列表中的“描边”,然后按如图7所示设置描边选项。
图7 8.在“图层样式”对话框中单击左侧样式列表中的“图案叠加”,然后按如图8所示设置图案叠加选项。
图8 其中设置图案时,单击“图案”右侧向下小箭头,从弹出窗口中找到刚才创建的“条纹线”图案并选中即可。设置完毕单击“确定”按钮,得到如图9所示的效果。按Ctrl D取消选区。(责任编辑:bbs.16xx8.com) |


