利用Photoshop绘制金属链(3)
时间:2007-10-27 09:25来源:不详 作者:佚名 点击:次
第8步:将Alpha1复制成为Alpha2,重新选中层Layer2 Copy上的切割线条,保持选区,再返回Alpha2,结果如左图: 第9步:按Ctrl Shift I反选,再按Delete删除,撤销选择,结果如左图: 第10步:返回层Layer2 Copy,执
第8步:将Alpha1复制成为Alpha2,重新选中层Layer2 Copy上的切割线条,保持选区,再返回Alpha2,结果如左图: 第9步:按Ctrl Shift I反选,再按Delete删除,撤销选择,结果如左图: 第10步:返回层Layer2 Copy,执行Filter — Render—Lighting Effects(滤镜—渲染—光照效果)命令,参数设置:Light Type(光照类型):Directional(平行光),Texture Channel(纹理通道):Alpha2,白色的灯源目标点朝下,从顶部向下照射,然后,再建立一蓝色的灯源, 比较亮,从底部照射,光线调整如左图: 第11步:返回层Layer2,选中线条,执行Select— Modify—Contract(选择—修改—收缩),参数2Pixels,按Ctrl Shift I反选,再按Delete删除,撤销选择,执行菜单Filter—Render — Lighting Effects(滤镜—渲染—光照效果)命令,参数设置:Light Type(光照类型):Directional(平行光) ,Texture Channel(纹理通道):Alpha1,将光源亮度减弱,结果如左图: (责任编辑:bbs.16xx8.com) |
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