妙用PS图层样式打造晶莹润泽的珍珠(3)
时间:2007-10-27 09:26来源:不详 作者:佚名 点击:次
接下来是内发光,这是为了强调圆形的边缘。将发光的混合模式由屏幕改为正片叠底,不透明度改为40%,光源色改为黑色;在图索中,将大小改为1像素;品质中,将范围加大到75%,其他保持不变。 下面是斜面和浮雕,注
接下来是内发光,这是为了强调圆形的边缘。将发光的混合模式由屏幕改为正片叠底,不透明度改为40%,光源色改为黑色;在图索中,将大小改为1像素;品质中,将范围加大到75%,其他保持不变。 下面是斜面和浮雕,注意:在我们这个例子中,这是最关键的一步,珍珠的形态绝大多数由它来表现。结构面板中,将样式选择为内斜面,方法为“雕刻清晰”,深度为610%,方向为上,大小为9像素,软化为3像素;阴影面板中,角度为-60度,取消全局光,高度为65度,在光泽等高线类型中,首先选择预设的“滚动斜坡-递减”模式,再按图。 (责任编辑:bbs.16xx8.com) |
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