设置前景色为白色,使用画笔工具,在选区顶部边缘绘制高光区,设置图层不透明度70%。 合并高光层和眼睛层,复制该图层,水平翻转(编辑 >> 自由变换 >> 水平翻转)完成右眼制作。 ![]() 利用椭圆工具绘制眼珠和嘴巴。 为了体现出立体感,我们可以给眼珠添加一点斜面和浮雕效果(图层 >> 图层样式 >> 斜面和浮雕)。 ![]() 绘制眉毛,使用钢笔工具绘制类似左图效果。 当你完成左边眉毛的绘制后,可以采用复制和水平翻转的办法完成右边眉毛,当然为了做出不同的表情,你也可以在右侧创建一条完全不同的眉毛。 ![]() |
设置前景色为白色,使用画笔工具,在选区顶部边缘绘制高光区,设置图层不透明度70%。 合并高光层和眼睛层,复制该图层,水平翻转(编辑 >> 自由变换 >> 水平翻转)完成右眼制作。 ![]() 利用椭圆工具绘制眼珠和嘴巴。 为了体现出立体感,我们可以给眼珠添加一点斜面和浮雕效果(图层 >> 图层样式 >> 斜面和浮雕)。 ![]() 绘制眉毛,使用钢笔工具绘制类似左图效果。 当你完成左边眉毛的绘制后,可以采用复制和水平翻转的办法完成右边眉毛,当然为了做出不同的表情,你也可以在右侧创建一条完全不同的眉毛。 ![]() |