7.保留选区,新建图层2,填充为白色,然后取消选区,使用三次高斯模糊<Gaussian Blur>(三次的数值分别为15、10、5)这样做可以让模糊很厉害的地方和不怎么厉害的地方能起到很好的衔接,当然这3个数值不是固定的,一实际情况而定,好了以后将此图层的模式设置为屏幕,再按住CTRL点击图层1,选区浮起后执行菜单-选择<Selection>-反选<Inverse>,将图层2中被选中的部分删除(图6)。 本新闻共8 8.然后切换到通道面板,新建通道alpha 1,载入图层1的选区,并填充为白色。不要取消选区,在这个通道上用高斯模糊<Gaussian Blur><Blur>,模糊半径设置为30个象素,一般来说,模糊半径越大,将使作品的厚度会更厚更圆润,相反作品就比较薄和硬了(但模糊是一定要做的,不然将来的东西可是平面的了)。(图7)(责任编辑:bbs.16xx8.com) |