4、现在有些像模糊的叶子了,我们需要使用滤镜使它变得清晰,菜单Filter>Sharpen>Unsharpen Mask,设置如下 Amount:75% Radius:5.0 Threshold:0。哈,现在如何,不错吧?但是看上去好像是画出来,不真实,下面我们就来作进一步的修饰。 ![]() 5、单击通道面板,单击下方的新建通道图标新建一个通道,一个名为Alpha1的通道建立完成。然后加入杂点滤镜Filter>Noise>Add Noise,使用如下设置:Amount:100 Distribution:Gaussian Monochromatic:Checked,下面我将使用这个通道作为材质通道。 ![]() 6、单击层标签回到层面板,单击第一层激活它,然后选择滤镜Filter>Render>lighting Effcets,改变光源的方向,选择Alpha1通道为材质通道,如下图所示,我设置光的照射角度。(责任编辑:bbs.16xx8.com) |