二、眼睛: 新建一层,用选区或钢笔工具画一个三角形,用两次渐变填充,做眼睛区域的背景。 ![]() 为了增加立体感,画出边框,用白灰渐变填充,到自己满意为止。 ![]() 载入眼睛背景的选区,收缩2个象素,新建一层,用绿色渐变的填充,或者你可以用你喜欢的其他颜色,填充完了可以用涂抹工具把高光的地方朝三角形上边线的水平位置涂抹一下,这样更自然。 ![]() 然后给这个图层增加图层样式:内阴影、外发光、光泽,参数如下: ![]() ![]() ![]() 给眼睛增加一点玻璃的折光效果,用选区或钢笔工具画出两条线,用液化滤镜,很容易做出这样的效果。 ![]() 可以再增加一个图层,再做一遍,增加折光的层次感。用选区工具画出眼睛的高亮部分,做2象素的羽化,用白色填充,同样为了表现层次感,可以重复一次,拉伸成别的形状,到自己满意为止。 ![]()
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