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Photoshop教程:光源质感矢量立方体(3)

时间:2009-06-12 03:59来源:作者:S.Shek 来源:站酷 作者:bbs.16xx8.com 点击:
5、最后是面状光,推荐方法:透明渐变。新建图层用钢笔工具,路径模式。沿着平面的边缘画出平面光的大致形状,转为选区后填充白色,如图6,然后按图层面板底部的蒙版按钮添加图层蒙版如图7.接着选中渐变工具模式设


  5、最后是面状光,推荐方法:透明渐变。新建图层用钢笔工具,路径模式。沿着平面的边缘画出平面光的大致形状,转为选区后填充白色,如图6,然后按图层面板底部的蒙版按钮添加图层蒙版如图7.接着选中渐变工具模式设置为黑色到透明,然后由图形的右下方至左上方拉线性渐变,得到过度的效果,再通过调节图层透明度获得理想的光感。

  

  通过图层的叠加,我们便渐渐可以看见想象中的效果了。

  



(责任编辑:bbs.16xx8.com)
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