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打散人像,碎片状的破碎皮肤特效(3)

来源:mavis博客 作者:Mavis 学习:28563人次

13选择合併后的皮肤【影像?调整?色相/饱合度】,将明亮值降低。

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14你一定有"这真是一个大工程的预感“,没错,请选择下一块皮肤,重复11.12.13步骤,将每块皮肤加上厚度吧,加油。

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15对皮肤图层双击图层打开图层样式面板,加入白色外光晕,混和模式为加亮颜色。按下确定,然后对图层按【右键?拷贝图层样式】,贴在所有皮肤图层上。

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16对一个皮肤厚度图层双击打开图层样式面板,加入图样覆盖,图样选择内建的"图样"(那个图样集就叫做图样)裡面的金属风景,混和模式为色彩增值,不透明度降低。按下确定,然后对图层按【右键?拷贝图层样式】,贴在所有皮肤厚度图层上。

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17将所有皮肤和它的厚度图层全选起来,按CTRL+G群组。

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