设计师的Photoshop美术作品绘制思路(1(2)
时间:2007-11-08 21:17来源:不详 作者:佚名 点击:次
照片 , 照片 上一个小女孩站在一个戴头巾的人的旁边,这正是我的角色想要拥有的那种令人毛骨悚然的紧张感,我希望我的画能达出类似的心境。 模块 化 接下来我又看了一些照片,并开始做一些粗略的工作,就像你所看
照片,照片上一个小女孩站在一个戴头巾的人的旁边,这正是我的角色想要拥有的那种令人毛骨悚然的紧张感,我希望我的画能达出类似的心境。  
模块化
接下来我又看了一些照片,并开始做一些粗略的工作,就像你所看到的,在这个阶段我仍只是做一些宽松的事情,做这些粗略的事只是为了帮助自己更正确的找准画像。虽然在这些角色里没有什么特别的概念,但我仍然找了一些至少可以有点借鉴作用的布景。 这是一些让我关注的剪影。在将两张画对着看了一会后,我感觉两个战斗场景都太乏味了,这肯定是一次无情的交锋,但仍然缺少与该角色相匹敌的人。但这块黑色的森林场景可以起到一些潜在的微妙的作用,昏暗的月光下,在一小片花园里,两个人四目相交,就像一场好戏正要上场了。(责任编辑:bbs.16xx8.com) |
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