设计师的Photoshop美术作品绘制思路(1(5)
时间:2007-11-08 21:17来源:不详 作者:佚名 点击:次
像素 左右)将粗略的画增大并开始作画。从画人物的面部开始,由于面部是重点,我想确保他们在别的动作之前有好的表情,我还调整了总体颜色,看应该使用多强的月光。在这个前期和易变通的阶段最好花费一些时间,解决
像素左右)将粗略的画增大并开始作画。从画人物的面部开始,由于面部是重点,我想确保他们在别的动作之前有好的表情,我还调整了总体颜色,看应该使用多强的月光。在这个前期和易变通的阶段最好花费一些时间,解决一些主要的问题,因为一旦细节加进去后要改起来就更麻烦了。 就大部分而言,在一些打光后画会变的更漂亮,但我仍是不喜欢红花太突出。最后我只是在女孩的旁边的地上散落了一些花,这让她显得更易受攻击,同时她的前面放一簇花,让人感觉她是否是在嘲弄他。 最终的格调调整 这幅画接近完成了。我在女孩身上加了些垂饰,用油漆喷雾器在那个家伙周围加了些薄雾作为最后的格调。背景里的森林变的更朦胧以突出前面的人物角色。最后的步骤是在顶部点出一些柔和光线层来显示一些纤细的光线。这样这幅画就完成了。  搜索更多相关主题的帖子:美术作品 Photoshop 设计师 中国台湾省 达拉斯 (责任编辑:bbs.16xx8.com) |
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