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教你用maya做逼真书房场景

来源:CG游 作者:admin 学习:4623人次

  大家好,很高兴和大家分享我的教程,首先看看这是效果图。

  

图00

  这张图片的灵感来源于《料理鼠王》,我希望做一个舒适,宁静和私人的场景如早午餐时间。为了创建这个场景,我需要收集丰富的图像,如照相机,煎饼,水果沙拉,和老图书馆。我一般是在素材网站上面寻找的。首先,我大部分时间都花在收集早午餐的图像和水果沙拉图像,这是我的主要工作。

  

图01

  首先我在PS上面用tablet画出我的草稿,然后建立一个粗糙的模型。通过只用盒子和粗糙的低分辨率模型,我建立了环境的整体构成。得到一个外形粗糙的模型后,我开始使用素材,并开始了素材的导入工作。一些模型先建成NURBS曲面,然后转换为多边形。几乎所有的模型再次修订为一个细腻的最终渲染的多边形。几乎所有的模型是使用多边形和位移和碰撞变形。

  

图02

  我需要一个很好的模型前纹理。它不一定要是一个超高分辨率模型,但这些选中的纹理要有足够多的多边形。

  

图03

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
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