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Maya镜子的特效实例教程

如图建几个简单的几何体

如图摆好摄像机的位子,并且加入照明灯光。

调整基本材质、地面、球体、及镜子

初步渲染看看效果

镜子材质节点参数调节如图所示

渲染设置参数如图

镜子渲染效果如图

其实镜子的参数很少,关键是打光,记得镜子是靠反射得到的效果。所以打光也要反方向打就对了。

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