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素描原理在PS鼠绘实物中的应用(8)

时间:2007-10-27 10:13来源:不详 作者:佚名 点击:
要注意的是:除了不同的光源会对物体造成不同影响之外,物体受光的不同角度,也是造成物体不同明暗变化的一个因素。当物体正面受光时,我们称之为“顺光;当物体背面受光时,我们称之“逆光;当物体侧面受光时,我

  要注意的是:除了不同的光源会对物体造成不同影响之外,物体受光的不同角度,也是造成物体不同明暗变化的一个因素。当物体正面受光时,我们称之为“顺光";当物体背面受光时,我们称之“逆光";当物体侧面受光时,我们称之为“侧光"。顺光比较容易表现,逆光难度较大。最常用的光线是难易适中的、不同方向的侧光。
结合PS,我继续给大家讲解。同样,我们还是以立方体入手。


Fig.9

  现在看来,这虽然出现了一定的立体感,但是整体来说是非常空洞的。如何来使它饱满,我在这里即做讲解,也做为一个练习,让大家来完成。
首先,我们来假定一个光源,然后给它一定的角度。


Fig.10

  接着,我们可以拟定顺光面、逆光面、侧光面和影子的大致区域。(责任编辑:bbs.16xx8.com)
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