PS合成水底世界(2)
时间:2008-12-22 23:52来源: 作者: 点击:次
新建一个空白的文档 插入作为海底背景的沙滩照片 对海底进行自由变换(Ctrl+T,或编辑-自由变换/变换-透视),选择透视模式 图1 复制海底图层 使用色彩平衡、色阶、色相/饱和度对海底进行色彩调节 点击快速蒙版图标
·新建一个空白的文档 ·插入作为海底背景的沙滩照片 ·对“海底”进行自由变换(Ctrl+T,或编辑-自由变换/变换-透视),选择透视模式
 图1
·复制“海底”图层 ·使用色彩平衡、色阶、色相/饱和度对“海底”进行色彩调节 ·点击快速蒙版图标(切换至快速蒙版模式),在蒙版内拉一个线性的黑白渐变效果(由下往上,按住shift保持直线) ·再次点击快速蒙版图标(离开快速蒙版),滤镜·模糊·高斯模糊
 图2
·建立一个新的图层,插入海面的材质图片 ·重复之前的动作(使用自由变换-透视,把图片调整到合适的角度;形成渐变模糊效果)
 图3(责任编辑:bbs.16xx8.com)
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