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PS合成水底世界(3)

时间:2008-12-22 23:52来源: 作者: 点击:
再次复制海面图层 编辑-变形-垂直翻转 图4 把这个图层移动到海底图层之上,把图像拉伸至合适的大小(刚好覆盖海底) 图像-调整-色阶,把中间的灰色滑块移向右边,白色滑块移向左边,增强画面对比度 图5 选择图层混

  ·再次复制海面图层
  ·编辑-变形-垂直翻转


图4

  ·把这个图层移动到“海底”图层之上,把图像拉伸至合适的大小(刚好覆盖海底)
  ·图像-调整-色阶,把中间的灰色滑块移向右边,白色滑块移向左边,增强画面对比度


图5

  ·选择图层混合模式为正片叠底,透明度80-90%
  ·建立一个黑白渐变的蒙版


图6

(责任编辑:bbs.16xx8.com)

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