发表于 2007-10-11 18:36 Photoshop与3DsMAX双剑合璧做精彩设计作者:站长整理 来源:网页教学网 ps教程论坛 Photoshop是流行的图形图像处理软件之一,而3ds Max则是著名的三维动画制作大师。利用Photoshop不仅能够创作或合成出非常精美的图像,为三维动画的制作提供丰富的图片素材,而且还可以利用它的多种功能为3DS MAX服务,给你的创作带来极大的方便。当然,如果将3DS MAX已经创建好的三维模型进行渲染,并用Photoshop对渲染结果进行再加工、润色,将使你的作品产生意想不到的艺术效果。 Photoshop与3DS MAX造型 3DS MAX具有非常灵活多样的造型功能:既可对已有的多种三维模型进行各种编辑修改,又能利用二维图形进行拉伸、旋转、放样等编辑方式创作出多种三维模型。 有时对简单的二维造型,可以在3DS MAX某一视窗内借助于现成的二维造型或直接采取手工绘制的方法来实现,但对于比较复杂的造型(如地图的外形)其不规则曲线比较多,对造型的比例要求又高。若采用Photoshop对相应图像进行精确选取、输出矢量路径,再回到3DS MAX中输入使用就简便易行多了。 1、Photoshop中准确选取地图边线(责任编辑:bbs.16xx8.com) |