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Photoshop与3DsMAX双剑合璧做精彩设计(3)

时间:2007-10-25 18:17来源:不详 作者:佚名 点击:
2)在Photoshop中输出路径 选择Photoshop“文件”菜单下的“文件→输出→输出路径到Illustrator”命令,出现文件保存对话框,设定保存的路径和文件名,将文件保存为“*.ai”(如map.ai)文件,其目的是在3DS MAX中方便

  2)在Photoshop中输出路径
  选择Photoshop“文件”菜单下的“文件→输出→输出路径到Illustrator”命令,出现文件保存对话框,设定保存的路径和文件名,将文件保存为“*.ai”(如map.ai)文件,其目的是在3DS MAX中方便地调用。
  2、 在3DS MAX中导入路径文件并制作成三维造型
  1)在3DS MAX中导入路径:进人3DS MAX,选择“File→Import”命令,在“文件类型”中选择“Adobe Illustrator”即后缀为.ai的文件格式,在相应的文件夹中调出前面制作并保存的“*.ai”(如map.ai)文件,这时你会发现前面在Photoshop中创建的路径在这里已经成为了二维图形。
  2)对二维图形进行修改加工:由于导入的图形属于可编辑的样条曲线,因此可充分利用3DS MAX中强大的修改工具对其进行更加精细的点线加工,既可以对整个曲线进行修改,又可以对子物体(如“点”)进行修改,直到你感到满意为止。
  3)生成三维造型:二维图形产生并满意后,再生成三维造型就相当容易了。我们可以通过“Extrude”即“拉伸”命令使地图产生一定的厚度,如果是其他标志还可以施加“Bevel”命令以产生一定的倒角造型,或是旋转、放样等命令从而完成较为复杂的各种三维造型。
  Photoshop与3DS MAX贴图(责任编辑:bbs.16xx8.com)
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