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仿现实中的海底场景制作(6)

时间:2007-10-27 09:19来源:不详 作者:佚名 点击:
15.然后用套锁工具作出一个选择区,设置选择区的羽化值为35,在用DELETE键多删除几次: 最后我在来提供水下的岩石的制作步骤 16.在最顶上的图层上建立一新图层,用黑色填充后,执行分层云彩滤镜: 17.下在用滤镜-渲

15.然后用套锁工具作出一个选择区,设置选择区的羽化值为35,在用DELETE键多删除几次:

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最后我在来提供水下的岩石的制作步骤

16.在最顶上的图层上建立一新图层,用黑色填充后,执行分层云彩滤镜:

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17.下在用滤镜-渲染-光照效果,具体设置参看下图:

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