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仿现实中的海底场景制作(8)

时间:2007-10-27 09:19来源:不详 作者:佚名 点击:
22.用CTRL U打开色相/饱和度命令设置如下: 23.用加深减淡工具分别编辑出岩石的高光和暗调区域。 关于剩下的部分,由于篇幅有限我这里就不做介绍了请读者朋友们自己动脑子思考的制作出来

22.用CTRL U打开色相/饱和度命令设置如下:

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23.用加深减淡工具分别编辑出岩石的高光和暗调区域。

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关于剩下的部分,由于篇幅有限我这里就不做介绍了请读者朋友们自己动脑子思考的制作出来

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