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教大家使用PS合成逼真的下雨效果(5)

来源:不详 作者:wowo 学习:33137人次

接下来,增加一个云的纹理来增加随机性。滤镜>渲染>云彩。CTRL + T压缩到地平线的位置。在自由变换模式下,右键单击选择透视。将底部角落处理的角度大致跟匹配的木板的位置一至。选中云彩图层以外的部分,在通道当中选择任何一个通道的图层复制,将选中的部分填充黑色,选中高光部分(按将通道做为选区载入的工具)回到图层,在"Base"复本上添加一个蒙版。

PS超强合成逼真的下雨效果

第三步

因为我们的地板浸湿,它应该反映在地面以上的事物,包括天空。要做到这一点,复制你的"Sky"层(注意在这一步也要把调整黑白的图层也复制到"Pier"图层),放在"Floor Mask"的文件夹中。垂直翻转(CTRL + T,右键单击并选择垂直翻转),设置为15%的不透明度。

PS超强合成逼真的下雨效果

学习 · 提示

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最新评论
炸学校的真凶2019-02-09 01:26
太棒了
o2018-04-30 09:46
很不错
那些人和事2017-07-15 04:33
我的作业:做了一个简单的动画
FFFFCCCk2017-07-13 09:36
第二步通道的蒙板怎么做的
别装SHA2017-05-27 09:39
真不错
爱没了你smile2017-05-27 03:22
细节处理的不是很好

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