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用ps图层样式做出3D立体效果教程(2)

来源:PConline 作者:情非得已 学习:113400人次

5、勾选投影,设置混合模式为:正常,颜色为:黑色,不透明度为:75%,角度为:120度,距离为:10像素,扩展为:3%,大小为:10像素,设置其他值参考图6,然后点击确定按钮,如图6所示。

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图6

6、设置内阴影混合模式:正片叠底,点击色标处,阴影颜色设置为黑色,不透明度:100%,角度:120,距离:52像素,阻塞:0%,大小:52像素,设置其他值参考图7,然后点击确定按钮,如图7所示。

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图7

7、勾选内发光选项,设置投影混合模式:正常,不透明度:6%,杂色:0%,点击点按可编辑渐变,设置前景到透明,颜色为土黄色色到透明,然后点按可编辑渐变,弹出渐变编辑器。双击如图9中的A处,设置色彩RGB分别为235、230、203。再双击图9中所示的B处,设置RGB分别为0、0、0

方法为:柔和,源:居中,阻塞:0%,大小为:156像素,范围为:60%,其它设置参考图8,如图11所示。

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图8

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图9

8、勾选斜面和浮雕复选项,样式:内斜面,方法:平滑,深度:200%,方向:下,大小:104像素,软化:0像素,阴影:角度:120,勾选使用全局光,高度:30度,光泽等高线:其他设置值参考图10,如图10所示。

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图10

9、勾选光泽复选项,混合模式:正片叠底,点击色标处,设置光泽颜色:白色,设置不透明度:80%,角度:120度,距离:250像素,大小:250像素,勾选消除锯齿和反相,如图 11所示。

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图11

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