利用ps计算及通道消除人物脸部的斑点

本教程介绍一种比较综合的人物磨皮祛斑方法。主要是用计算、通道、曲线、模糊滤镜等来去斑。大致思路:先选择合适的通道并复制,然后用计算及滤镜把斑点处理明显,得到斑点的选区后再用曲线调亮就可以消除斑点。后期再用模糊滤镜,修复画笔等微调即可。

原图

最终效果


1、打开素材,进入通道面板,复制蓝通道,得蓝副本, 激活蓝副本。

2、在菜单点:滤镜> 其它 > 高反差保留。

3、用#9F9F9F涂抹眼睛和嘴巴。

4、在菜单点:图像> 计算,其参数如下, 会得到ALPHA 1。


5、重复三次,第三次参数如下, 然后会得Alpha 3。

6、按住CTRL键,鼠标点ALPHA 3, (通道是选区) 以ALPHA 3 作选区, Ctrl + Shift + I 反选选区。

 

由通道转入图层, 并创建曲线调整图层, 在曲线中点垂直向上拉半格。

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    xiaowangsj 说: 这个帖子 好多地方有 不过我做不好
    qs0823 说: 刚来,有点看不懂了都,呵呵
    hkissmey 说: 这个磨皮的颜色理论是一点都不懂~!!!
    1too1 说: 刚刚做了图 受用啊~
    青胖子 说: 学习了,很厉害!
    桔子很酸 说: 教程后续调色和调质感不会
    Alon 说: 还是有些地方不是很清楚,为什么给该组加了个蒙板涂白后会出现皮肤纹理呢?可否解释一下原理。谢谢
    8986710 说: 4610b912c8fcc3ce20af1a8b9345d688d43f201f.jpg好复杂,只能做到这样了
    寻找我的快乐 说: 利用ps计算及通道消除人物脸部的斑点144R52156-0-恢复的.jpg
    _chen 说: 34
    P手CS5 说: 我自己试验了一下,只需要第7--10的步骤就可以得到步骤12图示的皮肤效果,不知道前面通道计算的意义何在。(作者在第7步用到的图层是原图层,并非是先前通过计算所得的效果图层。这样7步之后的所有操作都是在原图层的基础上,而不是在前面计算所得的效果图层上。所以按照作者的思路,第7步之前的步骤是可以省掉的)
    刘梦渲 说: 求教
    刘梦渲 说: 第13,图层2是空的,怎么修补???
    吃糖小P孩 说: 给力
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    菜菜小新 说: 尽力了。不过有很多地方搞不懂为什么要这样做 我的作业:<img src=http://bbs.16xx8.com/data/attachment/album/201803/27/154906syzhz9wk4nnvhfyk.jpg>
    齐天大圣 说: 每个人做的都不一样吧。很多地方不懂。
    齐天大圣 说: 我的作业:<img src=http://bbs.16xx8.com/data/attachment/album/201805/04/111507d18ibpqd1nlt10lp.jpg>
    大神棍77 说: 还是有些地方不是很清楚,为什么给该组加了个蒙板涂白后会出现皮肤纹理呢?可否解释一下原理。谢谢