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多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景(3)

来源:贴吧 作者:堕落De哀伤Sad 学习:22350人次

13、擦的差不多后,选择图层面板,将鼠标放在名字的部分右键。

多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景

14、栅格化图层,这样我们就可以调色了。如果不栅格化,那么素材将是一个智能对象。智能对象是不可以调整他的颜色和使用滤镜一类的东西的,但他的优点在于可以无损放大缩小,所以当我们确定大小后在栅格化。

多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景

15、图像 - 调整 - 曲线 (Ctrl+M)[要记住快捷键 这样会让你作图更效率],打开曲线面板,如果你是个新手 看到这该死的线条和乱七八糟的选项会觉得很头疼 (这特么都什么乱七八糟的) 至少我曾经就有这样的感触

别着急,当看完后你们会明白的。

多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景

16、上方的预设是为你预设好的一些调色,而通道顾名思义就是R G B三色的曲线图。曲线图左侧的一个亮度条 是输出亮度,下方的两度条是输入亮度。

这张曲线图中可以直接控制整张图片明暗关系,右上角将是最亮的部分,右下角是最暗的部分,我们可以直接用中间这条线条来建立锚点控制整张图的明暗关系。

我们将通道选择为红色通道,这样就可以调整红色通道所显示出来的颜色明暗,往斜线左边拉动可以让红色更亮;往右边拉将会让红色变暗,锚点的上下位置决定了你要调整的是暗部还是亮部,越靠近上方图中高光的部分越红,越靠近下方图中阴影黑色部分越红。

多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景
17、蓝色通道和绿色通道同理 ,我们可以用曲线拉出各种不同的调调。如果你拉出了一个你喜欢的调调,点击这个图标可以存储为一个预设,下次需要直接点预设里你设置好的曲线就可以了。
多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景

18、将你不同的图层用我上述方法调色,调完后你图片的调调就有了。做一些微调用蒙板擦掉一些你不要的东西,图面将成为这个样子。

多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景

19、素材中,肯定有不满意的部分,比如之前擦素材的时候这棵树,怎么办呢?

我把他做成了一个空心木桩,在这张图层下面新建一个图层,然后拿黑色硬笔画出一个空心的感觉,在新建一个图层,用吸管工具(I)在树桩上取色,用小像素画笔描边,在黑色部分画出纹理,最后拿蒙板擦出不整齐的感觉,然后用模糊涂一涂,你就做出了一个空树桩。

多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景

最后,我们用裁剪工具切掉不要的部分,这张图片就基本完成了。

多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景

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最新评论
ofdeath2019-10-11 06:48
我的作业:
ice2019-01-18 07:10
点评一下,,我对于调成统一颜色 弱爆了<img src="http://bbs.16xx8.com/data/attachment/album/201503/25/105315zy6evw6932g97gzz.jpg" id="pic" alt="" />
Lhyyy2019-01-18 12:55
点评一下,,我对于调成统一颜色 弱爆了<img src="http://bbs.16xx8.com/data/attachment/album/201503/25/105315zy6evw6932g97gzz.jpg" id="pic" alt="" />
好情心2019-01-18 06:10
点评一下,,我对于调成统一颜色 弱爆了<img src="http://bbs.16xx8.com/data/attachment/album/201503/25/105315zy6evw6932g97gzz.jpg" id="pic" alt="" />
无耐2018-02-11 03:32
vy0o
佐罗宾汉2017-06-21 01:46
我的作业:
2017-03-16 04:30
色调没调好,把握不准
2017-03-16 04:03
色调没调好,把握不准
徐丽娜2016-08-08 12:08
把显示的图片保存后制作的,有原图最好了。各位同学建议在扣图的时候在原图大小上扣图,扣好的再放到要处理的图像中,那样的图片比较圆滑。
徐丽娜2016-08-08 12:24
把显示的图片保存后制作的,有原图最好了。各位同学建议在扣图的时候在原图大小上扣图,扣好的再放到要处理的图像中,那样的图片比较圆滑。
胡小胡2016-07-05 11:50
有素材就好了
胡小胡2016-07-05 11:07
有素材就好了
求教2016-07-04 09:34
求教
求教2016-07-04 09:07
求教
万里依然2016-01-25 10:56
调色基础用得不好,见谅。

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