AI鼠绘教程,鼠绘一辆矢量红色巴车(7)

第10步

确保你的圆被选中,继续关注外观面板,选择底部填色然后转到效果>风格化>内发光。 输入下面所示的属性并点击确定按钮。

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第11步

复制(Control-C > Control-F) 圆组成你的轮子,向右拉动制作一份拷贝并将其放置到如下图所示。

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第12步

将网格间隔回到5px,只需转到编辑>首选项>参考线&网格并在网格间隔框输入5。

利用矩形工具(M),创建一个285 x 40 px的形状,设置填色为R=28 G=18 B=25,放置到如第一张图的所示并将其置于底层 (Shift-Control-[)。

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9.创建内部

第1步

利用钢笔工具(P),创建一个20px的垂直路径,并将其放置到如第一张图所示。 为这个路径添加3px的描边,设置其颜色为 R=26 G=38 B=38并不要忘记勾上圆形端点按钮。 继续关注这个新路径并转到直接选择工具(A)。 选择底部锚点并向左拉动10px。

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第2步

复制上一步制作的倾斜路径,选择拷贝并将其放置如第一张图所示。 将全部路径置于底层 (Shift-Control-[),然后仅选择上面的转到效果>扭曲&变换>变换。 拖动水平移动滑块到-30px,在复本框中输入10并点击确定。

移动底部的倾斜路径,转到效果>扭曲&变换>变换。 再一次拖动水平移动滑块到-30px,在复本框中输入7并点击确定。

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第3步

复制你的红色复合路径 (Control-C > Control-F),选择拷贝,并用R=26 G=38 B=38替换现存的颜色。

确保这个新形状被选中然后打开变换面板(窗口>变换)。 勾上约束宽度和高度比例按钮,并在高度框中输入165px。 最终你的形状应该看起来像第二张图的样子。 在你进行下一步之前将其置于底层(Shift-Control-[) 。

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