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天地人09-19 12:26

有些事你不说我也糊涂,你说了我更加糊涂了,白说

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1in1i1y03-21 12:03

先回帖再看!!

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修罗魅兔三舞04-22 07:21

给力

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青春为爱KJT04-22 07:21

给力

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雾轩琳琪04-22 07:21

给力

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琚红照04-22 07:21

给力

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愛归期未有期704-22 07:21

给力

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薇峰飄籬04-22 07:21

给力

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西卡酷12304-22 07:21

给力

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万项轮滑03-15 10:03

好东西全收下学习中

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聪明组合03-15 10:03

太好啦!正在学习中1<围观> 谢谢你!

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大可内斯03-15 09:03

顶置顶置!!!!

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海艳03-15 09:03

太好了,<给力> 爱死楼主了!

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大可内斯03-15 07:03

12、置换:作用:用另一幅图像中的颜色和形状来确定,当前图像中图形的改变形式。参数:①水平比例:控制水平方向变形比例。②垂直比例:控制垂直方向变形比例。③置换图: A、伸展以适合:变形范围覆盖至整张图像。 B、拼贴:以变形图像④未定为区域: A、折回 B、重复边缘象素:同上锐化纯化蒙版:作用:调节图案边缘细节的对比,并且在边缘产生修正明暗交接线或者创建虚幻的边缘图案。表达的是一个传统的摄影合成技巧,用于修正摄影,扫描所产生的模糊图像。进一步锐化:作用:使图像产生的锐化更强的锐化效果。锐化:作用:通过增强像素之间的对比度,使图像清晰起来,使图像锐化。锐化边缘:作用:通过分析图像的色彩,仅仅加强图像边缘的对比,整体的图像效果不变。视频1、NTSC颜色作用:可以解决当使用NTSC方式向电视机输出图像时色域变窄的问题,实际是将色彩表现范围缩小,将某些饱和度过多的图像转成近似的图像,去减低饱和度。2、逐行作用:此滤镜在用于视频输出时消除混杂信号的干扰,使图像平滑、清晰。参数:略素描(全滤镜都是用前景色代表暗部,背景色代表亮部)1、半调图案作用:把一幅图像处理成用前景色和背景色组成带有网板图案作品,用这处滤镜可以轻易制作出带有某种色彩倾向的怀旧作品。参数:①大小:设置网格的大小;②对比度:前景色与背景色的对比度;③图案类型:网板图案的类型(圆环、点状、线型)2、便条纸作用:主要是简化图像色彩,使图像沿着边缘线产生凹陷,生成类似浮雕的凹陷压印图案,形成一种标志效果。参数:①图像平衡:控制图像前景色和背景色在效果中平衡;②粒度:调节图案颗粒的大小;③凸现:控制浮雕的凹陷程度。3、彩色粉笔作用:把一幅图像处理成仅由前景色和背景色组成的带有蜡笔笔角的作品,较中明亮区域由前景色代替,阴暗部分由前景色代替。参数:①前景色阶:控制前景色的纹理;②背景色阶:控制背景色的纹理;③纹理模式:帆布、砖块、粗帆布、砂石、载入纹理等;④比例缩放:设置纹理的大小比例;⑤凸现:设置纹理的起伏程度;⑥照射方向:光源的照射方向。4、粉笔与炭笔作用:以粉笔画的笔触和效果用背景色代替原图像中高光区和中间色部分,而以大约45度倾斜的炭精条笔触和效果用前景色代替原图像中阴暗部分。参数:①碳精区域:碳精所代表的颜色在图像的范围;②粉笔区域:粉笔所代表的颜色在图像的范围;③描边压力:用粉笔或炭精画画龙点睛力度,此力越强,颜色越浓。副本作用:把一幅图像模仿成影印件的效果,只突出一些明显的边界轮廓,其轮廓用前景色勾出,其余部分使用背景色。参数:①细节:调节图像影印后的细节程度;②暗度:用墨的程度。铬黄作用:把一幅图像处理成发亮光液体金属的样子。参数:①细节:控制图像细节处的清晰度;②平滑度:控制图像细节处的清晰度。绘图笔作用:使一幅图像产生钢笔纱描的效果,其素描中越是阴影面越是需要笔来表达。参数:①线条长度:控制画笔下的笔画长度;②明/暗平衡:控制图像的明亮度;③笔锋方向:控制笔画方向。基底凸现作用:根据图像的轮廓,使图像产生一种具有凹凸的粗糙边缘及纹理的浮雕效果。参数:①细节:控制图像轮廓的清晰度;②平滑度:控制图像的柔和程度,即模糊程度;③光照方向:有8种照射方向供选择。水彩画纸作用:此滤镜产生纸张扩散和画面浸湿的湿纸效果,可调节图像扩散程度、亮度、对比度。参数:①纤维长度:浸湿扩散的程度;②亮度:图像的亮度;③对比度:调节图像暗部和亮部的对比度。10、撕边作用:在前景色与背景色交界处制作溅射分裂的效果。参数:①图像平衡:调节图像前景色、背景色比例平衡;②平滑度:调节图像的柔和度,产生边界的平滑度;③对比度:改变图像的对比效果。11、塑料效果作用:在图像的轮廓中填充石膏粉效果,然后再用前景色和背景色渲染成彩色图像。参数:①图像平衡:控制前景色渲染的平衡度;②平滑度:用石膏粘贴的光滑度,越是光滑,图像的清晰度越不;③光照方向:选择灯光的安放位置。12、炭笔作用:把一幅图像处理成用炭精条画的效果。参数:①炭笔粗细:控制图像使炭笔的区域;②细节:控制图像的清晰程度;③明/暗平衡:调节图像区域的明暗程度。13、图章作用:将图像的轮廓做成图章,产生类似图像但却是图章的效果。参数:①明/暗平衡:调节图像中的明度和暗度的比例;②平滑度:调节图像颜色边界像素的光滑程度。14、网状作用:产生网眼覆盖效果,使图像呈现网状结构。用前景色代表暗部分,背景色代表亮部分。参数:①密度:密度越小,网眼越少,反之,网眼越多;②黑色阶数:用前景色渲染的程度;③白色阶数:用背景色渲染的程度。Photoshop概念命令集合之自带滤镜全解c纹理龟裂缝作用:顺着图像和轮廓产生浮雕或石制品特有的裂变效果。参数:①裂缝间距:控制裂缝与裂缝之间隔的距离;②裂缝深度:控制裂缝与裂缝之间隔的深度;③裂缝亮度:控制裂缝与裂缝之间隔的亮度。颗粒:作用:用不同状态的颗粒改变图像的表面纹理。参数:①强度:控制图像上滤镜作用的强度和颗粒的密度。②对比度:控制图像上像素之间的对比度。③颗粒类型:有多种类型供选择。马赛克拼贴:作用:图像好象是由马赛克磁砖和着水泥铺出来一样,使图像产生马赛克贴壁效果。参数:①拼贴大小:控制图上马赛克的大小。②缝隙宽度:控制图像上马赛克块间的宽度。③加亮缝隙:控制图像上马赛克块之间的亮度。拼缀图:作用:又是一种马赛克效果,而且马赛克之间还可以产生浓重的阴影。参数:①平方大小:控制图像上方块的大小。②起伏程度:控制方块的凸出效果。染色玻璃:作用:用前景色把图像分成象植物细胞,蜂巢一样的拼贴成的纹理。参数:①单元格大小:控制图像上的方块大小。②边界厚度:控制单元块之间的距离。③灯光强度:控制图像的亮暗程度。纹理化:作用:使用选定的纹理代替图像的表面纹理产生不同的纹理效果。参数:同前面的一些参数相同。(略)象素化:彩块化:作用:通过对图像像素进行分组,产生颜色相似像素块,生成了手绘效果。彩色半调:作用:用一个大的网格屏蔽在影像的每一个? 上。参数:①最大半径:确定网格中最大点的半径。②网角,灰度模式只使用1通道,RGB使用1、2、3通道,CMYK使用四个通道,每个格为网格中颗粒点阵的角度,每个通道代表每种颜色。点状化:作用:通过将一个图像分割为随机的点,产生斑点化的效果。参数:单元格大小:斑点的大小。晶格化:作用:使图像产生象结晶一样的效果,结晶后的每一个小面的色彩由原图像位置中主要的色彩代替。马赛克:作用:通过将一个单元内所有的图像像素统一颜色,从而产生一种模糊化的马赛克效果。参数:同上碎片:作用:模拟摄像对镜头晃动,通过四次拷贝图像像素,快速形成一不聚焦背景,产生了一个模糊重叠的效果。铜版雕刻:作用:通过使用点线,笔划重新生成图像,产生一种凹版面的效果。参数:选择凹版面的效果类型。渲染3D变换:作用:可以使图像从二维效果换成三维的填充图像,并可以将此图像移动旋转,缩放或改变图像的观察面。分层云彩:作用:用前景色,背景色和原图像的色彩造型,混合出一个带有背景图案的云的造型,这个滤镜的反复使用,次与次之间产生负片的色彩,而且多次使用的后会出现大理石一样的纹理。光照效果:作用:可以使图像上产生由不同的光源,不同的光类型,不同的光特性造成的灯光效果。参数:①灯光风格:有17种打灯方式,其中缺省值产生一个从中等到全强的宽聚光源。②灯光类型:单向灯,泛光灯,聚光浴? ③属性:④纹理通道:选择灰度级纹理,应用此特性可以生成地形和浮雕效果。选择的色为峰值复选框后,白色区域呈凸的纹理,反之黑色区域呈凹的纹理。镜头光晕:作用:使图像产生明亮光线进入摄像机镜头的眩光效果。参数:①亮度:调节眩光的亮度。②镜头类型:a、50-30mm b、30mm c、105mm

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大可内斯03-15 07:03

纹理填充: 作用:此滤镜命令将图像的纹理保存在蒙板通道上,从而可以被灯光效果滤镜调用,它也可将一级灰度级图像直接加载到所选区域和屏幕图像中。 云彩效果: 作用:根据前景色和背景色之间的随机像素值将图像转换为柔和的云彩效果。 艺术画笔壁画: 作用:使图像上产生一种古壁的斑点效果。 参数:①画笔大小:此值越小,画笔越细,图像将更清晰。 ②画笔细节:调节壁画效果的陈旧程度,此值越大,图像将越陈旧。 ③纹理:设置壁画效果的颜色过渡变形。些值越大纹理越深,图像变形越厉害。 彩色铅笔: 作用:模拟美术中使用彩色铅笔来绘制图像的效果。即根据前景色和背景色,使图像产生铅笔斜线效果。 参数:①铅笔大小:改变笔划的宽度和密度。 ②描边压力:改变用笔的力度,此值越大,颜色越浓。 ③纸张亮度:此值越大,背景越亮。 粗糙彩笔: 作用:在图像表面产生一种不平整,浮雕感的纹理效果。 参数:①线条长度:设置笔划的长度。 ②线条细节:设置笔触的细腻程度。 ③纹理:选择纹理的图样,有三种可选。 ④比例缩放; ⑤凸现 ⑥光照方向 底纹效果: 作用:该滤镜根据纹理的类型和色值在图像画面上产生一种纹理描绘的效果。 参数:同上。 调色刀: 作用:使相近的颜色相互融合,以产生一种国画中大写意的笔法效果。 参数:①描边大小:设置笔尖粗细。 ②线条细节:设置颜色的相近程度。 ③软化度:设置边界的柔化程度。 干笔画: 作用:使画面产生一种不饱和和不湿润的油画效果。 参数:①画笔大小:设置刷笔的大小,此值越细,图像更清晰。 ②画笔细节:调节笔触和细腻程度。 ③纹理:设置颜色之间的过滤变形效果。 海报边缘: 作用:该滤镜可以将图像转换成美观的招贴画效果。 参数:①边缘厚度:设置边界的宽度,此值越大边缘越宽。 ②边缘强度:设置边界的可见度,此值越大,边缘可见程越好。 ③色调分离程度:控制颜色在图像上的渲染效果。 海绵效果: 作用:海绵很容易吸水,此滤镜使画面能像海绵一样能吸水,结果使画面产生浸湿的效果。 参数:①画笔大小:设置刷子粗细。 ②清晰度:此值越大,反差越明显。 ③光滑度:设置光滑程度,此值越大,越光滑。 绘画涂抹: 作用:相当于使用画笔在图像上随涂抹,使画面变模糊。 参数:①刷笔大小:设置画笔粗细。此值越小,图像越清晰。 ②清晰度:此值越大,图像越清晰。 ③涂抹类型:设置涂抹类型。 10、胶片颗粒: 作用:此滤镜使图像产生一种在簿膜上布满黑色微粒的效果。 参数:①颗粒:设置图像上分布黑色颗粒的数量和大小。此值越大,颗粒量越多。 ②高光区域:设置高亮区域的颗粒总数。此值越大,高亮区域的颗粒总数越少。 ③亮度:设置颗粒纹理强度。此值越小,越强烈。 11、木刻: 作用:此滤镜处理的效果看起来像是精心修剪的彩纸图,即使图像产生剪纸、木刻效果。 ②边缘明快:设置边缘简化程度,此值越大,边缘即很快简化为背景色。可在几形状不太复杂时产生真实的效果。 ③边缘详实度:调节痕迹清晰程度。此值越大边缘越清晰。 12、霓红灯光: 作用:相当于使用彩色氖光灯照射画面后的效果。 参数:①辉光范围:设置氖光照射的范围。 ②辉光的亮度:设置氖光的亮度。 ③辉光颜色:设置氖光的颜色。 13、水彩: 作用:该滤镜使图像产生一种水彩画效果。 参数:①画笔细腻度:设置画笔的细腻程度。 ②阴影强度:设置阴影的强度,此值越大,阴影越深。 ③纹理:设置水彩各种颜色交界处的过渡变形方式。 14、塑料包装效果: 作用:该滤镜使图像表面产生一种质感很强的塑料包装物效果。 参数:①高光亮度:设置高亮点的亮度。 ②细节:设置细节的复杂程度。 ③平滑度:设置光滑程度。 15、涂抹棒: 作用:使图像产生一种条状涂抹效果。 参数:①笔触长度:设置笔划的长度。 ②亮度区域:设置高亮区面积。 ③强度:设置涂抹强度,此值越大,反差效果越强。 杂色1.添加杂色:作用:该滤镜通过给图像增加一些细小的像素颗粒,也就是干扰粒子,使干扰粒子混合到图像内的同时产生色散效果。也有人将它译为“增加噪声”滤镜。①数量:添加染色的数量。②分布:平均分布:平均分布在每一个部分。③高斯分布:高斯的分布在每一个部分。④单色:勾选以后,那么杂色只存在两种颜色,为黑白两色。2.去斑作用:该滤镜检查图像中的边缘区域(有明显颜色变化的区域)然后模糊除边缘外的部分。这种模糊可以去掉杂色同时保留原来图像的细节。考虑到实际意义,有时它也译为“去除杂质”滤镜。3.蒙尘与划痕: 作用:该滤镜适合对图像中的斑点和折痕进行处理,它能将图像中有缺陷的像素融入周围的像素。 它是对刚扫描的图片进行处理时,经常用的滤镜。①半径:数值越大,图像就越像放了一块半透明的布,越模糊。 ②阈值:数值越大,它边缘的划痕越清晰。 4.中间值作用:该滤镜也是一种用于去除杂色点的滤镜,可以减少图像中杂色的干扰。工作时,它将检查图像中每一个像素,并用检查像素周围的用户指定区域内的平均亮度值来取代该区域的所有亮度值。 单击中间值,弹出中间值对话框以后,我们可以可以对话框底部的划杆进行拖动,也可输入数值,然而得到中间值的效果。数值越大,图像变的越模糊,越柔和。

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大可内斯03-15 07:26

12、置换:作用:用另一幅图像中的颜色和形状来确定,当前图像中图形的改变形式。参数:①水平比例:控制水平方向变形比例。②垂直比例:控制垂直方向变形比例。③置换图: A、伸展以适合:变形范围覆盖至整张图像。 B、拼贴:以变形图像④未定为区域: A、折回 B、重复边缘象素:同上锐化纯化蒙版:作用:调节图案边缘细节的对比,并且在边缘产生修正明暗交接线或者创建虚幻的边缘图案。表达的是一个传统的摄影合成技巧,用于修正摄影,扫描所产生的模糊图像。进一步锐化:作用:使图像产生的锐化更强的锐化效果。锐化:作用:通过增强像素之间的对比度,使图像清晰起来,使图像锐化。锐化边缘:作用:通过分析图像的色彩,仅仅加强图像边缘的对比,整体的图像效果不变。视频1、NTSC颜色作用:可以解决当使用NTSC方式向电视机输出图像时色域变窄的问题,实际是将色彩表现范围缩小,将某些饱和度过多的图像转成近似的图像,去减低饱和度。2、逐行作用:此滤镜在用于视频输出时消除混杂信号的干扰,使图像平滑、清晰。参数:略素描(全滤镜都是用前景色代表暗部,背景色代表亮部)1、半调图案作用:把一幅图像处理成用前景色和背景色组成带有网板图案作品,用这处滤镜可以轻易制作出带有某种色彩倾向的怀旧作品。参数:①大小:设置网格的大小;②对比度:前景色与背景色的对比度;③图案类型:网板图案的类型(圆环、点状、线型)2、便条纸作用:主要是简化图像色彩,使图像沿着边缘线产生凹陷,生成类似浮雕的凹陷压印图案,形成一种标志效果。参数:①图像平衡:控制图像前景色和背景色在效果中平衡;②粒度:调节图案颗粒的大小;③凸现:控制浮雕的凹陷程度。3、彩色粉笔作用:把一幅图像处理成仅由前景色和背景色组成的带有蜡笔笔角的作品,较中明亮区域由前景色代替,阴暗部分由前景色代替。参数:①前景色阶:控制前景色的纹理;②背景色阶:控制背景色的纹理;③纹理模式:帆布、砖块、粗帆布、砂石、载入纹理等;④比例缩放:设置纹理的大小比例;⑤凸现:设置纹理的起伏程度;⑥照射方向:光源的照射方向。4、粉笔与炭笔作用:以粉笔画的笔触和效果用背景色代替原图像中高光区和中间色部分,而以大约45度倾斜的炭精条笔触和效果用前景色代替原图像中阴暗部分。参数:①碳精区域:碳精所代表的颜色在图像的范围;②粉笔区域:粉笔所代表的颜色在图像的范围;③描边压力:用粉笔或炭精画画龙点睛力度,此力越强,颜色越浓。副本作用:把一幅图像模仿成影印件的效果,只突出一些明显的边界轮廓,其轮廓用前景色勾出,其余部分使用背景色。参数:①细节:调节图像影印后的细节程度;②暗度:用墨的程度。铬黄作用:把一幅图像处理成发亮光液体金属的样子。参数:①细节:控制图像细节处的清晰度;②平滑度:控制图像细节处的清晰度。绘图笔作用:使一幅图像产生钢笔纱描的效果,其素描中越是阴影面越是需要笔来表达。参数:①线条长度:控制画笔下的笔画长度;②明/暗平衡:控制图像的明亮度;③笔锋方向:控制笔画方向。基底凸现作用:根据图像的轮廓,使图像产生一种具有凹凸的粗糙边缘及纹理的浮雕效果。参数:①细节:控制图像轮廓的清晰度;②平滑度:控制图像的柔和程度,即模糊程度;③光照方向:有8种照射方向供选择。水彩画纸作用:此滤镜产生纸张扩散和画面浸湿的湿纸效果,可调节图像扩散程度、亮度、对比度。参数:①纤维长度:浸湿扩散的程度;②亮度:图像的亮度;③对比度:调节图像暗部和亮部的对比度。10、撕边作用:在前景色与背景色交界处制作溅射分裂的效果。参数:①图像平衡:调节图像前景色、背景色比例平衡;②平滑度:调节图像的柔和度,产生边界的平滑度;③对比度:改变图像的对比效果。11、塑料效果作用:在图像的轮廓中填充石膏粉效果,然后再用前景色和背景色渲染成彩色图像。参数:①图像平衡:控制前景色渲染的平衡度;②平滑度:用石膏粘贴的光滑度,越是光滑,图像的清晰度越不;③光照方向:选择灯光的安放位置。12、炭笔作用:把一幅图像处理成用炭精条画的效果。参数:①炭笔粗细:控制图像使炭笔的区域;②细节:控制图像的清晰程度;③明/暗平衡:调节图像区域的明暗程度。13、图章作用:将图像的轮廓做成图章,产生类似图像但却是图章的效果。参数:①明/暗平衡:调节图像中的明度和暗度的比例;②平滑度:调节图像颜色边界像素的光滑程度。14、网状作用:产生网眼覆盖效果,使图像呈现网状结构。用前景色代表暗部分,背景色代表亮部分。参数:①密度:密度越小,网眼越少,反之,网眼越多;②黑色阶数:用前景色渲染的程度;③白色阶数:用背景色渲染的程度。Photoshop概念命令集合之自带滤镜全解c纹理龟裂缝作用:顺着图像和轮廓产生浮雕或石制品特有的裂变效果。参数:①裂缝间距:控制裂缝与裂缝之间隔的距离;②裂缝深度:控制裂缝与裂缝之间隔的深度;③裂缝亮度:控制裂缝与裂缝之间隔的亮度。颗粒:作用:用不同状态的颗粒改变图像的表面纹理。参数:①强度:控制图像上滤镜作用的强度和颗粒的密度。②对比度:控制图像上像素之间的对比度。③颗粒类型:有多种类型供选择。马赛克拼贴:作用:图像好象是由马赛克磁砖和着水泥铺出来一样,使图像产生马赛克贴壁效果。参数:①拼贴大小:控制图上马赛克的大小。②缝隙宽度:控制图像上马赛克块间的宽度。③加亮缝隙:控制图像上马赛克块之间的亮度。拼缀图:作用:又是一种马赛克效果,而且马赛克之间还可以产生浓重的阴影。参数:①平方大小:控制图像上方块的大小。②起伏程度:控制方块的凸出效果。染色玻璃:作用:用前景色把图像分成象植物细胞,蜂巢一样的拼贴成的纹理。参数:①单元格大小:控制图像上的方块大小。②边界厚度:控制单元块之间的距离。③灯光强度:控制图像的亮暗程度。纹理化:作用:使用选定的纹理代替图像的表面纹理产生不同的纹理效果。参数:同前面的一些参数相同。(略)象素化:彩块化:作用:通过对图像像素进行分组,产生颜色相似像素块,生成了手绘效果。彩色半调:作用:用一个大的网格屏蔽在影像的每一个? 上。参数:①最大半径:确定网格中最大点的半径。②网角,灰度模式只使用1通道,RGB使用1、2、3通道,CMYK使用四个通道,每个格为网格中颗粒点阵的角度,每个通道代表每种颜色。点状化:作用:通过将一个图像分割为随机的点,产生斑点化的效果。参数:单元格大小:斑点的大小。晶格化:作用:使图像产生象结晶一样的效果,结晶后的每一个小面的色彩由原图像位置中主要的色彩代替。马赛克:作用:通过将一个单元内所有的图像像素统一颜色,从而产生一种模糊化的马赛克效果。参数:同上碎片:作用:模拟摄像对镜头晃动,通过四次拷贝图像像素,快速形成一不聚焦背景,产生了一个模糊重叠的效果。铜版雕刻:作用:通过使用点线,笔划重新生成图像,产生一种凹版面的效果。参数:选择凹版面的效果类型。渲染3D变换:作用:可以使图像从二维效果换成三维的填充图像,并可以将此图像移动旋转,缩放或改变图像的观察面。分层云彩:作用:用前景色,背景色和原图像的色彩造型,混合出一个带有背景图案的云的造型,这个滤镜的反复使用,次与次之间产生负片的色彩,而且多次使用的后会出现大理石一样的纹理。光照效果:作用:可以使图像上产生由不同的光源,不同的光类型,不同的光特性造成的灯光效果。参数:①灯光风格:有17种打灯方式,其中缺省值产生一个从中等到全强的宽聚光源。②灯光类型:单向灯,泛光灯,聚光浴? ③属性:④纹理通道:选择灰度级纹理,应用此特性可以生成地形和浮雕效果。选择的色为峰值复选框后,白色区域呈凸的纹理,反之黑色区域呈凹的纹理。镜头光晕:作用:使图像产生明亮光线进入摄像机镜头的眩光效果。参数:①亮度:调节眩光的亮度。②镜头类型:a、50-30mm b、30mm c、105mm

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大可内斯03-15 07:27

纹理填充: 作用:此滤镜命令将图像的纹理保存在蒙板通道上,从而可以被灯光效果滤镜调用,它也可将一级灰度级图像直接加载到所选区域和屏幕图像中。 云彩效果: 作用:根据前景色和背景色之间的随机像素值将图像转换为柔和的云彩效果。 艺术画笔壁画: 作用:使图像上产生一种古壁的斑点效果。 参数:①画笔大小:此值越小,画笔越细,图像将更清晰。 ②画笔细节:调节壁画效果的陈旧程度,此值越大,图像将越陈旧。 ③纹理:设置壁画效果的颜色过渡变形。些值越大纹理越深,图像变形越厉害。 彩色铅笔: 作用:模拟美术中使用彩色铅笔来绘制图像的效果。即根据前景色和背景色,使图像产生铅笔斜线效果。 参数:①铅笔大小:改变笔划的宽度和密度。 ②描边压力:改变用笔的力度,此值越大,颜色越浓。 ③纸张亮度:此值越大,背景越亮。 粗糙彩笔: 作用:在图像表面产生一种不平整,浮雕感的纹理效果。 参数:①线条长度:设置笔划的长度。 ②线条细节:设置笔触的细腻程度。 ③纹理:选择纹理的图样,有三种可选。 ④比例缩放; ⑤凸现 ⑥光照方向 底纹效果: 作用:该滤镜根据纹理的类型和色值在图像画面上产生一种纹理描绘的效果。 参数:同上。 调色刀: 作用:使相近的颜色相互融合,以产生一种国画中大写意的笔法效果。 参数:①描边大小:设置笔尖粗细。 ②线条细节:设置颜色的相近程度。 ③软化度:设置边界的柔化程度。 干笔画: 作用:使画面产生一种不饱和和不湿润的油画效果。 参数:①画笔大小:设置刷笔的大小,此值越细,图像更清晰。 ②画笔细节:调节笔触和细腻程度。 ③纹理:设置颜色之间的过滤变形效果。 海报边缘: 作用:该滤镜可以将图像转换成美观的招贴画效果。 参数:①边缘厚度:设置边界的宽度,此值越大边缘越宽。 ②边缘强度:设置边界的可见度,此值越大,边缘可见程越好。 ③色调分离程度:控制颜色在图像上的渲染效果。 海绵效果: 作用:海绵很容易吸水,此滤镜使画面能像海绵一样能吸水,结果使画面产生浸湿的效果。 参数:①画笔大小:设置刷子粗细。 ②清晰度:此值越大,反差越明显。 ③光滑度:设置光滑程度,此值越大,越光滑。 绘画涂抹: 作用:相当于使用画笔在图像上随涂抹,使画面变模糊。 参数:①刷笔大小:设置画笔粗细。此值越小,图像越清晰。 ②清晰度:此值越大,图像越清晰。 ③涂抹类型:设置涂抹类型。 10、胶片颗粒: 作用:此滤镜使图像产生一种在簿膜上布满黑色微粒的效果。 参数:①颗粒:设置图像上分布黑色颗粒的数量和大小。此值越大,颗粒量越多。 ②高光区域:设置高亮区域的颗粒总数。此值越大,高亮区域的颗粒总数越少。 ③亮度:设置颗粒纹理强度。此值越小,越强烈。 11、木刻: 作用:此滤镜处理的效果看起来像是精心修剪的彩纸图,即使图像产生剪纸、木刻效果。 ②边缘明快:设置边缘简化程度,此值越大,边缘即很快简化为背景色。可在几形状不太复杂时产生真实的效果。 ③边缘详实度:调节痕迹清晰程度。此值越大边缘越清晰。 12、霓红灯光: 作用:相当于使用彩色氖光灯照射画面后的效果。 参数:①辉光范围:设置氖光照射的范围。 ②辉光的亮度:设置氖光的亮度。 ③辉光颜色:设置氖光的颜色。 13、水彩: 作用:该滤镜使图像产生一种水彩画效果。 参数:①画笔细腻度:设置画笔的细腻程度。 ②阴影强度:设置阴影的强度,此值越大,阴影越深。 ③纹理:设置水彩各种颜色交界处的过渡变形方式。 14、塑料包装效果: 作用:该滤镜使图像表面产生一种质感很强的塑料包装物效果。 参数:①高光亮度:设置高亮点的亮度。 ②细节:设置细节的复杂程度。 ③平滑度:设置光滑程度。 15、涂抹棒: 作用:使图像产生一种条状涂抹效果。 参数:①笔触长度:设置笔划的长度。 ②亮度区域:设置高亮区面积。 ③强度:设置涂抹强度,此值越大,反差效果越强。 杂色1.添加杂色:作用:该滤镜通过给图像增加一些细小的像素颗粒,也就是干扰粒子,使干扰粒子混合到图像内的同时产生色散效果。也有人将它译为“增加噪声”滤镜。①数量:添加染色的数量。②分布:平均分布:平均分布在每一个部分。③高斯分布:高斯的分布在每一个部分。④单色:勾选以后,那么杂色只存在两种颜色,为黑白两色。2.去斑作用:该滤镜检查图像中的边缘区域(有明显颜色变化的区域)然后模糊除边缘外的部分。这种模糊可以去掉杂色同时保留原来图像的细节。考虑到实际意义,有时它也译为“去除杂质”滤镜。3.蒙尘与划痕: 作用:该滤镜适合对图像中的斑点和折痕进行处理,它能将图像中有缺陷的像素融入周围的像素。 它是对刚扫描的图片进行处理时,经常用的滤镜。①半径:数值越大,图像就越像放了一块半透明的布,越模糊。 ②阈值:数值越大,它边缘的划痕越清晰。 4.中间值作用:该滤镜也是一种用于去除杂色点的滤镜,可以减少图像中杂色的干扰。工作时,它将检查图像中每一个像素,并用检查像素周围的用户指定区域内的平均亮度值来取代该区域的所有亮度值。 单击中间值,弹出中间值对话框以后,我们可以可以对话框底部的划杆进行拖动,也可输入数值,然而得到中间值的效果。数值越大,图像变的越模糊,越柔和。

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海艳03-15 09:33

太好了,<给力> 爱死楼主了!

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万项轮滑03-15 10:17

好东西全收下学习中

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聪明组合03-15 10:40

太好啦!正在学习中1<围观> 谢谢你!

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