UI知识,设计师必须知道的优秀UI设计原则(3)

来源:站酷 作者:tiah 学习:7040人次

颜色不是决定性因素

物体的颜色会随着光线的变化而变化,颜色是一个变化的性质,不应该在界面上起决定性作用。它可以用于提醒,但是不应该是唯一的区分元素。

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▲ 正确示范|通过鲜艳的色彩来提醒需要用户关注的内容,但是tiah不太认同颜色不能作为唯一的区分的观点,现在有很多天气、记事、时钟类APP极简的设计,常常采用色彩进行区分也非常赞。

渐进展示

在每个屏幕上只显示必要的内容,如果用户在做选择,那么给他们显示足够的信息,然后在各自的页面上展示详情,避免在某个界面过度展示所有细节。

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▲ 正确示范|用户只单纯地想播放音乐,所以列表页只需要当前播放状态、演唱者、专辑名和歌曲名,无需太多的信息。

零状态的界面

第一次访问界面是最重要的,但经常被设计者忽视。为了帮助用户适应,应该提供启动的方向和引导。

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▲ 正确示范|零状态结果本身对用户体验极其不好,更需要情感化或引导性的设计来降低用户焦躁的情绪。

优秀的设计是无形的

优秀的设计是没有痕迹的,如果设计是成功的,那么用户可以只关注自己的目的,而不是界面,不依赖于界面。

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▲ 正确示范|要想做到这点非常不易,tiah认为Yo做到了。

界面是被人使用的

只有用户使用你设计的界面时,才是成功的。如果一件衣服很漂亮,但是穿起来不舒服,那么设计是失败的。

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▲ 错误示范|视觉效果非常好,但是用户体验上非常糟糕,当前状态与主界面关联太弱,弧形轨迹阅读太累。

以上举例图片来自dribbble,如对作者冒犯处敬请谅解

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