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3DS MAX建模教程:音响

来源: 作者:gold 学习:10494人次

本教程是一篇关于3ds max螺号音响模型建方法的教程,内容详细,适合广大爱好者。

   首先看一下效果图。

   画个“饼”,参数如图。

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   冻结它,因为做布线参考用。

   如图位置画个10边形,并拉伸去掉封盖。

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   为了观察方便,先做一个双面材质,如图。

   进入线次物体级别,按猪SHIFT+左键拖曳,并参考冻结的“饼”调整位置。

   选住如图的面,进行删除。

   接下来就是继续进入线次物体级别,按住SHIFT+左键拖曳!并参考冻结的“饼”调整位置。
 

   焊接如图位置的点。

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