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3ds Max创建玻璃爆炸真实效果(一)

来源:火星时代 作者:admin 学习:5777人次


导言:

在本教程中,你将学习如何使用3ds Max创建一个打破玻璃效果,希望这个教程对你有所帮助。

3ds Max创建真实玻璃爆炸效果之一

3ds Max创建真实玻璃爆炸效果之二

第1步

创建一个圆柱,命名为Glass。设置Radius为7,Height为30,Sides为6。(图01)

图01

 

第2步

移动圆柱的坐标:X = 0,Y = 0处,Z = 2。(图02)

图02

 

第3步

添加一个Edit poly,点击“多边形选择”图标,并选择底部的多边形。(图03)

图03

 

第4步

在Edit Polygons中,点击Bevel Settings按钮,设置Height为1 .8,Outline Amount为-1.5,按确定。(图04)

图04

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