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3ds Max创建玻璃爆炸真实效果(一)(2)

来源:火星时代 作者:admin 学习:5777人次

 

第5步

选择底部的多边形,点击Inset Settings按钮,并设置Inset Amount为1,按确定。(图05)

图05

 

 

第6步

选择顶部多边形并将其删除。(图06)

图06

 

第7步

设置Tessellate为0 ,Iterations为2。(图07)

图07

 

第8步

添加一个TurboSmooth,然后添加一个Optimize。设置Face Threshold为0 .02,Edge Threshold为0,Bias为0 .5。(图08)

图08

 

第9步

最后,添加一个TurboSmooth。(图09)

图09

 

第10步

根据表面边缘创建ThinkingParticles 3。 如下图。(图10)

图10

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