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用3ds Max实现树上积雪的效果

来源:CGFinal Forums 作者:admin 学习:5233人次

导言:
大家好,这套教程是使用3ds Max实现树上积雪的效果,虽然制作时间比较长,但个人感觉非常不错,效果非常棒,值得拿出来和大家分享。

 

在这个教程我想展示一下利用3ds Max粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法,你所需要的东西就是像下面的树。(图01)

 

图01

 

选择树物体,来到Editable Mesh属性里,勾选Ignore Backface。(图02)

 

图02

 

在场景的顶部选择所有忽略底部面的多边形,这是需要创建雪的部分。(图03、04)

 

图03

图04

 

接着创建粒子,来到Particle Systems并选择PArray。(图05)

 

图05

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