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3d max建模教程:制作仙人球

来源: 作者:霹雳游侠 学习:5406人次

本教程应用3d max制作仙人球建模,主要应用了缩放命令和Ploy转换操作。

   1、首先在视图中建立一个Geoshere,设参数如图。

   2、用缩放命令进行拉长。

   3、为了方便可以右击将其转换为Ploy。

   4、进入面层级,将不运的下部分面时行删除。

   5、选中这些面将其进行隐藏。

   6、或者在进行Ploy转换之前直接进行半球选项。

   7、进入点次级别,选中一部顶点。

   8、执行Chamfer命令,数值可根据情部自定。

学习 · 提示

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