当前位置:首页>软件教程>3DSMAX教程>教程内容

3dsmax建模教程:2种人头建模

来源: 作者:iapsps 学习:3588人次

此方法结合面片与网格编辑2种建摸方式,本人认为掌握方便,速度快并且不需要拘泥点的形式,很适合初学者,并且结构合理,适合后期编辑动画与材质。
1、用线画出侧面轮廓,注意尽量少的点表现结构。

   2、绘制眼睛曲线和脸侧面的曲线如图。

   3、调整眼睛和侧面曲线到合适的位置。

   4、连接图上的几个点。

   5、在新产生的线上加点,把新点改成bezier模式,向外拉出脸的大致形状。

   6、连接刚才创建的点如图。

   7、继续加点并连接。

   8、在额头与鼻子处加点,制作额头与鼻子的基本造型。

   9、加点创造嘴部。

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们学更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音视频 微信小程序
- 发评论 | 交作业 -
最新评论
暂无评论,交个作业支持一下吧~

关注大神微博加入>>

网友求助,请回答!