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3DS MAX用POLY建模教程:油笔(2)

来源:火星时代 作者:nightwolf 学习:4500人次

   8、选中图中所示的边。

   9、对connet edges设置如图。

   10、选中所示的面。

   11、进行倒角操作,如图。

   12、进行两次bevel操作,设置如图。

   13、切换到前视图中。

   14、选中所示的点并向上拉。

   15、选中所示的面并按DEL进行删除。

   16、边界次下选择开放边界,如图。

   17、操作如图。

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