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3DS MAX用POLY建模教程:油笔(7)

来源:火星时代 作者:nightwolf 学习:4500人次

   53、选择所示的面进行隐藏。

   54、选择这些面,进行倒角操作。

   55、选中所示的面。

   56、进行加线操作。

   57、进行调节。

   58、选择所示的面。

   59、操作如图。

   60、恢复显示所有的面。

   61、加光操作,poly本身就整合了,进行meshsmooth操作。

   62、进行细节修饰。

   63、选中所示的点,并向里缩小一点。

   64、操作如图。

   66、进行笔尖的细节操作,如图。

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