3dmax制作外星生物实例教程(2)

  最后的模型加入了片段,荆棘,还有毛发(用的毛皮修改器)。然后把毛发转换成网格。在给生物设定一个理想的姿势前,我将影响枢纽移动为关节,调节了连接(图06)。效果如图07。

图07

图08

  我在基础场景文件夹中降低了地平线,插入怪物蜘蛛模型。我选择了天上的光线作为基础照明,而人物保持深色,这样就能让效果图展示出精确等高线效果。孤独的怪物在一个遥远星球的无边无际的沼泽中漂泊,但这看起来仍然很无趣。所以我觉得应该表现出更加有趣的东西。

  我要在这里说明,在这张图片中用的是最简单的贴图理论(没有UVW展开,只有UVW 贴图)。主要角色的所有纹理都是用SSS程序化制作的(图08)。

图09

  蜈蚣很快就制作好了(用多边形建模原理)。我创建了一个样条,重新摆放它的位置,然后充分利用Path Deform修改器(图09)。我经常使用这个修改器制作蛇。场景中的茧如图10所显示。对于在虫卵上的纹理需要在Photoshop中制作(图11)。事实证明这个纹理挺难制作的,所以我只能说我用VRayBlendMtl和 SSS使工作变得简单。

图10

图11

图12

学习 · 提示

  • 打开ps,跟着教程做一遍,做完的图要到这里交作业:提交作业
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:ps新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们微博:@photoshop教程论坛
  • 想学更多的同学,可以关注我们小程序,每天都有新教程:点我用微信扫一下
PS教程自学网 欢迎投稿教程:http://i.16xx8.com

最新评论
倩影迷魂玉阑珊:
回复一下
2017-07-23回复
遗憾没放弃:
去宠物店给狗狗剪毛,问老板多少钱,老板说100元。 我大惊:“卧槽,我剪个头发才20,你们这也太贵了吧!?” 老板说:“它敢吃屎你敢么?” 我不服:“我要是敢呢?” 老板说:“那我给你剪也收100 。”
2017-07-23回复
狮子的星空吧:
学习学习
2017-07-22回复
不无霸气:
学习了
2017-07-22回复
烧饼的不是我:
谢老师分享!!!!!!
2017-07-22回复
这里教会了我很多
2017-07-22回复
签到
2017-07-22回复