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用3ds max制作一辆越野战车

来源:CG游 作者:HakanHançer 学习:4377人次

  软件: 3ds Max

  这件作品其实刚开始是作为一个秘密的军事项目,但后来项目被取消,我决定完成这个作品。我想建一个和Droid Wars同类型的模型,然后我的工作正式开始了。建模历时约3-4天,然后我在几天内处理纹理和贴图。

  建模

  该模型的最早版本是新一代ATV车辆,属于一家私营公司。编辑后不再有任何以前的样子,这正式我想要的。你可以看到下面的初稿。

  图01

  后来,我在晚上由于无聊,就开始做这个作品了,事实上,我的脑海中已经有它的大概样子了,但是不完整。我开始建模,并画出我想到的剩余部分。我没有做任何计划,我只是仿照做一个类似的样子出来。我喜欢这个模型,而且在我的调整下它开始变得更好。被标记为红色的部分做好模型,然后添加其他的东西。 (图02).

  图02

  然后我设计,让这辆车应该能在路上走,在空中飞行。因此,为了使它看起来像可以飞,我翻了车轮并且分开一点的距离来表现车辆可以在空中飞这一点,但不能偏离很多。这也给车辆的外观设计更多的科学依据。

  图 03

  我粗略地完成了前半部分后,就开始起草模型的背面。在我建好模型的基本外观后,我发现它长得很像一个蝎子,因此我决定将这个车辆命名为“蝎子”

  图 04

  这个时候我已经粗略的建好了我的汽车的模型。但是还有很多的东西要做。我接着开始为控制台进行建模,并得到了一个基础的模型,这个过程我只用了大35分钟的时间。你可以在下图中看到。

  图 05

  虽然我很喜欢这个控制中心,我觉得缺了点什么,所以我决定添加一些守卫台。这是有意义的,在控制中心的警卫,应保护车辆最敏感的部分。我复制了相同的相同的钛警卫的用以控制上面的中心。

  图 06

  接着我开始为座椅建模,这是我为这个作品建模过程中最轻松的。我的灵感来自于上世纪80年代座椅和指针的科幻设计。我想设计一个技术水平先进的座椅,但是,不要太科幻,这使你能想象它可能在30年内被应用。

  图 07

  开始制作指针。我必须承认,这部分的制作让我很沮丧。我不得建模,擦除和再建模,这样重复几次才得到我想要的东西。

  图 08

  这样,所有的建模工作就都完成了。我不打算写下所有的阶段,因为这会需要很长时间,但我希望我写的已经能帮助你理解我的建模过程。你可以看到在图09- 10中看到完成的模型。

  图09

  图 10

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