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3ds Max制作乡村渔夫头像实例(2)

来源:CG游 作者:admin 学习:9400人次

  这样皮肤和模型就有更多的细节(图10)。

  图10

  然后我添加了胡子和头部其他部分的基础色调,给鼻子增加了一点细节(图11)。

  图11

  继续添加更小的细节,使人物符合老年人的形象(图12)。所有的纹理就绘画好了,图13显示了渲染时的模型。我用Mental Ray的快速皮肤SSS描影器使皮肤看起来更有真实感。这样就需要做两个贴图:特殊贴图(图14)和透明度贴图(图15)。我在最后的纹理色彩贴图中做了这些。两个贴图的分辨率都是2048*2048。

  图12

  图13

  图14

  图15

  图16显示了渲染图。

  图16

  用贴图获得了正确的皮肤描影之后,我开始做模型的头发。我用了两种贴图:一个做密度,一个做头发的颜色。

  图17显示了渔夫头发的渲染啊通道,图18是头发和背景合成的渲染图。最后,图19是做好颜色修改之后的最终效果图。

  图17

  图18

  图19

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