当前位置:首页>软件教程>3DSMAX教程>教程内容

3DX MAX三维制作的元素跟实景结合的教学(2)

来源:网络 作者: 学习:16488人次

  在完成了篮子的建模型之后接下来再去制作下部的红色橡胶,还有一圈绳子围在篮子上。

  建模的最后一部分就是帆布间的绳子。在通过使用MAX的NURBS工具,我可以精确地挤压出环绕在热气球上的绳子模型,包括水平方向和和垂直方向上的线。

  在创建模型的同时我已经在开始制作材质了,材质并不复杂,稍微有点复杂的材质也就是那帆布的材质了。它大体上是由两部分组成的,过渡色中的一个Gradiant Ramp贴图,在这定我定义了一张蓝色贴图,里面有一些白线。另一个Gradiant Ramp贴图应用给了BUMP通道,将重复值设地很高以来模拟帆布的特性。然后将这个材质于另一个材质(discreet的LOGO)混合在一起。到这步就需要超级采样来保持像素的品质以及精确度了。

  最后是给场景添加灯光,我在左边打了一盏偏蓝色的泛光灯。在右边打了一盏偏黄色的目标聚光灯,然后再加一盏skylight,并打开light tracer渲染。

  在渲染完成之后我将热气球在photoshop中打开,将它跟那幅风景图片放在一起,并调整热气球图片的颜色等以使它跟背景更完美的结合。通过将热气球复制出一个以创建阴影,将复制出来的颜色设置为黑色,加一点点透明度。
下一步再为图象添加一些燥波以使它看起来不是电脑制作的图象,然后再调整一下对比度,饱和度以及亮度等。

  

  教程完。

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们学更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音视频 微信小程序
- 发评论 | 交作业 -
最新评论
暂无评论,交个作业支持一下吧~

关注大神微博加入>>

网友求助,请回答!