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3ds Max打造机械兵实例教程(3)

来源:3DTotal 作者:Won Gyo Lee 学习:2836人次

材质灯光

在渲染方面我做了不少测试,来得到满意的灯光和材质效果。


 


渲染
我还使用了Mental ray的Day light 系统,做了不少测试,才得到了下面的参数。


后期合成
然后对背景进行了合成,添加了Glow light,并对色彩平衡做了调整。

最终结果如图所示。

 

本教程完

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