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3ds Max多边形圆滑技巧说明(3)

来源:火星时代 作者:admin 学习:7328人次

 

对这些边切角,就可以得到圆滑结果。(图21)

 

图21

 

加深难度,更复杂的情况。(图22)

 

图22

 

有些朋友可能对一些布线很茫然,其实很多方法都是可以的。我们看第一个图形,这种是最简单的,面最少,保证了没有凹边形。后两种布线可以让圆滑结果更好。(图23)

 

图23

 

对相应的边切角,圆滑后都不错。(图24)

 

图24

 

如果少切这两条边,我们会得到什么结果?(图25)

 

图25

 

我们可以得到圆滑的一边,大家可以试着体会一下,如果希望其它的角圆滑呢?(图26)

 

图26

 

圆滑结果还算不错,但是这个圆柱体并不让人满意。(图27)

 

图27

 

于是我们用6边形代替。首先画一个圆来作比较,让圆外切6边形。(图28)

 

图28

 

得到非常好的圆柱体,在制作圆形按钮的时候,我们就可以用这种方法。(图29)

 

图29

 

有时候可以加高迭代次数来消除少量黑斑。(图30)

 

图30

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