当前位置:首页>软件教程>maya教程>教程内容

maya制作企鹅建模的流程(2)

来源: 作者:admin 学习:5037人次

10 用同样的方法制作出企鹅的手

11下面的步骤就比较关建了。要将手和身体无缝地连接起来,关键是body上的uv线和手上的uv线不仅数量方向相同,而且要排列好,以免发生错位和扭曲。先要将body的曲面分出一个结合的曲面并去掉它。
步骤1

12 分离步骤2

13 选中要分离的surface,delete

14 同样将手分成四个独立的曲面

15 选中两个曲面的isoparms,选择freeform fillet,生成过渡曲面

16 继续Freeform fillet
17 选择一边的曲面,作镜像

18 框选所有曲面删除history,框选所有曲面,作global stitch

19 global stitch选项设置

20 腿的制作和手的原理是一样的,省略了,呵呵。我这里使用多边形建模做出腿,Smooth, 放到身体两侧,眼睛使用了spere制作。

---------结束----------

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们学更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音视频 微信小程序
- 发评论 | 交作业 -
最新评论
暂无评论,交个作业支持一下吧~

关注大神微博加入>>

网友求助,请回答!