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用MAYA制作汽车内胎的技巧

来源: 作者:admin 学习:3027人次


在我们正在处理汽车内胎的边这一个部份中。藉由使用这些技术,任何人应该能够制造出任何边的类型。但是如果你需要将一些额外的时间花在它上面,你可能进步的更快。基本是相同的。以防万一你想要使用相同的边照片,只是在步骤上的照片。

   1、图像参考。开始工作时,我们应该做的第一件事物是发现我们的问题区域。一经我们已经发现,此外,我们能开始想像表面成功因素正确的方式。对于这一个表面我已经精确地找出四个问题是我们将要面对的。不要忘记,只有这么多预先计划。才能更好的完成。
a. 平滑的矩形形状的洞;b. 三角形的洞;c. 在主要的表面之下的洞;d. 阁楼形状。既然我们有一本目录,我们就能开始详细地说明。

   2、作圆周。作二个圆周而且计算他们的轮带Y轴的比例。当你能见到这不是最好的参考照片,但是它将会帮助你完成制作。

   3、创建曲线。现在使用CV曲线,颠倒画一条线,并修正它的顶点1,在第1步骤中。

   4、复制。在X轴上复制曲线并依比例决定它,就像最初曲线的一面完美镜子。

   5、轴向。着手进行确定,轴在格子的中心。如果不能移动它,你能用你的键盘上的插入键来移动它。

   6、平行曲线。在第1个步骤中,着手进行制造如一个颠倒V形状的另外一个曲线形状相配的形状2。

   7、削减曲线。使用形状1的内部圆周,藉由切曲线继续。这样我们确实知道,我们有完美的圆形状在边的周围四处。

   8、削减曲线。用形状2重复第7个步骤。

   9、得到的结果。当你能见到这正在给我们的边上美好的圆连续性。

   10、再建曲线。因此再建对比较完整的曲线,或许切我们的曲线之后有一些不平顺的CV曲线。

   11、结合曲线。 现在一起连接上二个曲线。 确定在二个曲线之间有一个美好的平滑转变。( 手动的修正正需要的)

   12、关闭曲线。去编辑曲线- 开着的/ 接近的曲线。

   13、 副本选项。打开复制的选项菜单并改变选项。这些数字的理由非常简单。我们需要 8个三角形的形状和 8个正方形形状,但是因为我们所有的现场产生created2,我们complete14更多需要360/8=45。

   14、结果。这里我们有拉它,我们能见到边的形状的来临。

   15、复制。选择对大约30%的最初大小的曲线,复制和刻度它。

   16、偏移。现在移动最初的曲线对前面和第二个的大约0.5个单位新的依比例决定了对于背面的曲线3个单位。

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