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Maya教程:伏特加酒瓶制作实例

来源:网络 作者:admin 学习:4938人次

导言:

以下内容是应以前合作过片子的同事的要求,发上来MENTALRAY酒类广告的一些制作花絮,这次是偶有时间,写一下广告产品级MENTALRAY的实战应用,片子项目以及前期公司保密,主要为一条“绝对伏特加”的TVC版落版3秒-定版的5秒的材质,灯光,渲染部分。合成是在FLAME上的,所以还要总结归纳一段时间。

版权归属我们这个小工作室,片子没做太多,也没做太好,倒是培养了一批流窜在北京的TVC老师。。。。。一直很想发米其林的制作花絮,但是由于版权问题,不能曝光太多,诶,遗憾。客户给的照片素材是中国的,很多包装和美国的不一样,比如美国是按加仑,中国是按升,所以只能靠自己修改贴图。

第一步

首先是贴图的修改,有一些自己照的,也有一些是网上找的高清的图。(图01、02)

图01

图02

第二步

模型的制作,直接照着照片用EP线画个轮廓,然后用NUBRS的功能给转出来。表面有一个凹凸,是直接用置换在模型上的,DISPLACEMENT转成了POLY,可能面数比较多,不过一般的显卡都能带的动,方便将来贴图。制作一个火漆形状的贴图,用来置换。下面是贴图样式和置换后的效果。(图03、04)

图03

图04

第三步

材质方面用到了MR的一个插件,如果你是64位系统,你的插件应该是mix8layer,如果你是32位系统,你的插件应该是mix20layer。链接方式如下,里面有两个材质球,一个负责上面的商标,一个负责下面的商标。(图05)

图05

学习 · 提示

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