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AI插画制作,用AI绘制具有画面感的3D矢量插画(2)

来源:站酷 作者:不详 学习:11902人次

STEP 06

将这个对象放置于前一个浅色的立方体下方,这时的空间概念要非常清晰。扩展对象后再对其解散编组,成为独立的面,分别对每一个面进行填色处理。

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营造山水

3D插画中的高山流水想要逼真,必然要凸显出一种空间感。AI软件里的3D效果对于规则的几何形有凸出的作用,它能增加物体的厚度,比如像我们上一节所运用过的矩形变为立方体,而对于不规则的造型则很难胜任,还需要我们自己来绘制。

STEP 07

让我们先来绘出山的造型。大家都知道山体大致是一个圆锥体,因此在绘制山的形体时就要随时将这个圆锥的造型放在心中,透视空间方向也要心中有数,这也是我们最开始就绘制好基底地面的原因。再利用钢笔工具绘制山体,大致符合这一圆锥体造型即可,大自然造型总是千奇百态的。在这里我们为其填充桃红色。

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STEP 08

为了丰富山体效果,让我们为山体增加一些高光,这会在原来的基础上大大提升立体感。高光是比山体本身更为明亮的色彩。

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STEP 09

一座山峰并不能表现出山体的丰富,因此我们需要再继续绘制不同形态的山峰一起组成类似群山的样式。

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STEP 10

由于山峰中需要有河流的经过,因此再绘制一系列群山,在意境上会更加长远。这里完全凭着自由创作,大家应该学会这类最简单的山脉的画法,在扁平化的插画中最常见,也最容易驾驭。

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STEP 11

有了山脉以后,河流的绘制更为简单,运用钢笔工具画出两条封闭的曲线,然后填充为水蓝色。

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STEP 12

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