当前位置:首页>软件教程>3DSMAX教程>教程内容

3dmax制作虐杀原形角色实例(2)

来源:CG游 作者:WonGyoLee 学习:4509人次

  我把模型转化成低模,这样这个角色就可以应用到游戏中了。(图04).

  

图04

  贴图

  我使用Render To Texture 功能提取出完成的贴图文件、阻塞贴图文件,漫反射贴图文件和标准贴图文件。然后我制作了纹理,但是我不打算在这个步骤继续制作细节。

  我想要创建一个更加详细的标准贴图,所以我使用了额外的凹凸选项,我将碰撞贴图放置到这个位置,然后用低模提取出碰撞标准贴图。 (图05)

  

图05

  如果你拿这个和前面第一个标准贴图相比,你就可以看到,第二张标准贴图包含了碰撞细节。如果你觉得这个过程太复杂了,你也可以在PS中使用一个标准的填充达到这种效果。但是我个人觉得我的这种方法更好一些。(图06)

  

图 06

  增加作品的质量是非常重要的,下面的就是我做的低模,也就是我的最终标准贴图。(图07)

  

图 07

  灯光和渲染

  我需要做很多的测试,这样才能找到最适合的材质和灯光效果。(图08)

  

图 08

  我想要制作一个白天的光线效果,所以我使用了mental ray 里面的“daylight”功能。我需要改变一些环境选项,这给我的工作带来了一些麻烦和挑战,但是我最终发现了应用到我的场景的最好的选项。这就是我的环境设置和GI 选项的参考值。(图09)

  

图 09

  最后,我在PS中合成了灰色光线,调整了色彩平衡(图10)

  

图10

  这就是最终效果图 (图11).

  

图11

  谢谢你观看这个教程,如果你有什么问题,欢迎留言,我们很乐意给您解答。

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们学更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音视频 微信小程序
- 发评论 | 交作业 -
最新评论
暂无评论,交个作业支持一下吧~

关注大神微博加入>>

网友求助,请回答!