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3ds max制作外星人物形象

来源:CG游 作者:FabioPaiva 学习:3682人次

  使用软件:3 dsmax,Photoshop,Softimage,Zbrush

  介绍

  在论坛里在看完艺术家们展示的一些3D绘制的有趣的女性形象之后,我决定自己制作一个Comiquette模型。经过一些搜索之后,我选择了亚当休斯的素描中Aayla的人物形象(图01)。

  图01

  建模

  我是从一个简单的基本网格(图02)开始的,因为我在观念上认为它只一个是静止的影像,另外我也得为3D绘制准备好网格。我很小心,不在眼睛和嘴以及其他的任何部分的网格上留下任何的孔。

  图02

  既然ZBrush为我们提供了大量的多元化的用途,我就在Zbrush中开始第一步对称建模 (图03)。我总是选择创建不同的聚合组,它们在我建模时会帮到我很多。

  图03

  在那之后,我关掉对称,摆好人物的姿势进一步地进行建模工作,增加更多的细节和固定比例(图04)。每当我“打扮”一个人物形象时,我更喜欢开始从一个裸体的基本模型开始,为了更好地制作所有的一切,尽可能地使人物展现得就像在现实生活中一样。

  图04

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