3DSMAX建模教程:红酒(4)

本教程讲解了红酒的制作过程,详细的介绍一些命令的应用和参数的设置,对MAX的应用上有所启发,有所触动,为初学者对MAX更加有所了解。

   首先看一下效果图。

   模型图。

   比较图。

   先说说酒瓶的制作:
1.在制作前要认真的观察原物体,它是一个很标准的圆柱物体,所以我就用画一条曲线然后LATHE方法搞定。(要注意的是真正的酒瓶的玻璃是有一定的厚度的,所以在画了外壁曲线后,用了OUTLINE再做一条内壁曲线。)
2.酒水的制作,很简单了,在酒瓶曲线上选择内壁曲线的一部份DIVIDE出新线,然后LATHE。
3.商标的制作,方法的酒水一样,只是选择的是外壁曲线的一不份DIVIDE出新线,然后LATHE(注意,LATHE时,DEGREES值应设置小于360,因为一般的酒水商标不会360度全包裹住酒瓶)。
4.瓶盖用同样的方法,画曲线,LATHE搞定。

   酒架:在做酒架之前我同样也是观察,分析这个模可以分为四不分做,1为上不的螺旋,2为下部的底座,3为酒瓶下的圆环支架,4为端点的圆球和圆锥相对这四部分要难些的是上部的螺旋,我首先是画了一条螺旋曲线,加上修改,在画个螺旋线的切面圆,用放样,但发现出来后面多的可怕,放弃此方法。后决定用打开曲线的可渲染属性,这样相对面要少些。其他的3的部分方法雷同。

   酒杯:这个的制作方法也和上面酒瓶的一样,画线和LATHE 。

   灯:我共用了两种灯巴西灯和OMNI。巴西用于来产生焦散。

   进行OMNI设置。

   材质部分:酒瓶 Absorption Control是设置玻璃不同厚度的色彩效果的(应是这样的功能,不对还请更正)。

   酒水的材质设置。

   瓶盖的材质设置。

   商标材质设置。

   酒架的材质设置。

   地面设置。

   渲染器设置。

.END.

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最新评论
薇峰:
感谢分享
2017-09-14回复
雪然雨汐:
来学习的 ,多多指教
2017-09-13回复
搁浅whm:
简单的一个事情被你说的这么复杂也是一种能力
2017-09-13回复
魔之泪复活:
挺不错的教程
2017-09-13回复
老年范儿:
刘备关羽张飞被曹军打败 逃到了一个小岛上 上面的食人族把他们抓了起来 让他们进果林里挑个水果 刘备拿个苹果出来了 族长说 你把这个塞进屁眼里我就放你走 不然就杀了你 结果 刘备死了…关羽拿了三个葡萄出来了 族长说塞不进去就杀了你 结果关羽也死了 到了天堂 刘备问关羽 你拿的葡萄为啥都塞不进去?关羽说 我塞到第三个的时候回头看见三弟抱着榴莲从果园里兴高采烈的出来了…
2017-09-13回复
泥嘴滴:
尝试着模仿,细节好难把握
2017-09-13回复
贴地飞行:
签到
2017-09-13回复