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maya教程:讲解fur的用法用一些命令参数的设置,有利于初学者更好的掌握fur的一些功用(2)

来源: 作者:神鹏 学习:9739人次

   从突出点往下酌情递减其长度,请参图9。


图9

   八、正面是这样的,箭头所指的位置可以酌情增长,如图10。


图10

   九、梳头
这时,如果你够细心,应该已经有一个很不错的毛发分布了,可是因为头皮是圆的,所以必然的造成了一些UV的分布量产生偏移,所以单靠前面所调的偏移和极项已经不能满足于我们的要求了,现在我们需要在方向上下点工夫。在选框内如图11选择方向,在模型表面小心的一下下朝想要的方向涂抹。(注意:这时为毛发加一点偏移或底部弯曲可以更好的观察毛发倒下的方向)


图11

   从后面看的效果。如果你想让你的角色看起来像个有教养的人就再细心一点,让毛发尽量自然而整齐的偏移至合理的方向,如图12。


图12

   十、服帖些
老是让毛发站着很容易让人联想到某些行为超常的人,如足球流氓,别急,它该服帖下来了。如图13,选择小框内的Base cur,在画笔控制面板内将Value调为0,再Flood。怎么样,头发下来了吧,像个追风少年。(可惜此人年纪颇大了些。)


图13

   十一、定型
最后一步,在上一步进行了底部弯曲后可能效果还不是很理想,那么在Fur的编辑器里再把偏移度调大一些,具体程度请自己斟酌。
注意:由于前面所说的UV分布问题,在耳多上方和后面需要将底部偏移度(Base cur)加大一点,并细心手动涂抹改变。(如图14可见没有加大前的样子,很明显耳多上方的毛发显短,其实并不短,只是Base cur太少的问题)至此,所有的步骤已经都交代完了,具体能做出什么效果得看朋友们的耐心程度和熟练程度了。


图14

   侧面效果,如图15。


图15

   正面效果如图16。


图15

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