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Maya流体创建实例教程

Maya 流体的功能非常强大,你可以用它来生成火焰、爆炸、泥巴、雪、气体、水、云彩等无数效果,尝试不同的参数可能会给你带来惊喜噢!

现在让我们来打开 Maya,创建一个新的场景。

1.创建一个 NURBS 平面,尺寸随意,后面我们会让它和流体容器的尺寸匹配。生成平面后可随意造型,如下图所示。

2.打开 Hypershade,创建一个 blinn 材质,将它添加到 nurbs 表面,参数下图所示。

3.如下图所示添加通道材质。

4.在 Bump Mapping 贴图通道中添加分形程序纹理。

5.按 H 切换到 Dynamics 动力学菜单模式,进入(Fluids Effects>>Create 3d container>>选项盒) ,如下图设置参数,点击(Apply and Close)。

6.场景现在如下图所示。

7.重设 NURBS 平面的尺寸,使其与流体容器保持一致。


8.场景已经设置完毕,现在选种流体容器,按(CTRL+A)进入 attributes editor 属性编辑器,在(Contents Method)中将各项参数清零。

学习 · 提示

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